
Sky Block
O mais completo do Brasil!

Bed Wars
Mais de 40 mapas!
Após algum tempo trabalhando em um novo sistema de Guerra exclusivo para o novo servidor, esse foi terminado e o evento ocorrerá pela primeira vez no próximo sábado (25/03/17).
A primeira edição do evento Guerra no servidor Factions Fire ocorrerá amanhã às 16:00! O tópico sobre o Evento Guerra foi atualizado com novos horários para os demais servidores.
A premiação do evento será de 30kk, e será dividida entre os jogadores que estiverem vivos no fim do evento.
A arena de guerra do Factions Fire é totalmente diferente dos servidores de facções anteriores, temática, menor e construída de forma a acelerar o evento com montanhas inacessíveis e poucos pontos de fuga. Existem também as habilidades do mcMMO que serão responsáveis por um PVP melhor.
Diferente dos outros servidores, no Factions Fire você poderá ter alianças durante a guerra, mas lembre-se que apenas são permitidas alianças que já estão listadas nas informações de sua facção (/f info). Caso facções façam alianças não presentes no sistema, ambas serão inteiramente enviadas para fora do evento, o novo sistema nos permite fazê-lo.
![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FVYkvBm4.png&hash=ac717d33e7301e407573672b46ea35c1)
Além disso, teremos uma deathmatch para as guerras mais longas, ela acontecerá aos 30 minutos de evento e todos os jogadores serão notificados 60 segundos antes da mesma acontecer, após a notificação o chão de uma parte do mapa será quebrado (você pode conferir o local na print abaixo) e todos os jogadores deverão pular nessa cratera, caso você decida não pular, receberá dano até a morte. Após 15 minutos de deathmatch, todos os jogadores receberão o efeito de Força 2 para o resto do evento, acelerando as coisas ainda mais.

![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2Fl4LWnJA.jpg&hash=a82ba1f827ab36e895da3cf71661d745)
Esperamos que com esse evento, a experiência de jogar no Factions Fire se torne ainda mais insana, então preparem as suas armaduras, nos veremos no campo de batalha!

Implementamos hoje um sistema que permite que jogadores nas versões 1.9, 1.10 e 1.11 também acessem o nosso servidor de Minigames sem limitações.
Creio que a melhor forma ed explicar esse sistema seja com um FAQ, vamos nessa:
Os jogadores da 1.8.9 continuam pondendo acessar o servidor?
R: Sim, inclusive ela continua sendo a versão recomendada.
Como ficará o sistema de combate?
R: Criamos funcionalidades que tornam o funcionamento do combate para os jogadores nas versões 1.9 ou superior exatamente igual ao da 1.8 que hoje é o preferido da comunidade.
Poderemos utilizar os blocos e as novas funcionalidades das novas versões?
R: Não, todas as funcionalidades das novas versões foram desabilitadas para que não hajam problemas de compatibilidade. A ideia é apenas permitir que você possa jogar no Sky Minigames sempre que quiser e não tenha que ficar trocando de versão o tempo todo.
Vocês pretendem expandir esse sistema para atualizações futuras do Minecraft?
R: Sim, contanto que seja tecnicamente possível manter a retrocompatibilidade funcionando sem problemas. Inclusive já estamos estudando a versão 1.12 para que possamos rapidamente aceitar jogadores nessa versão assim que a mesma for lançada.
Eu jogo apenas na versão 1.8 e continuarei assim, como isso me afeta?
R: Agora seus amigos nas versões superiores poderão jogar com você!

Esse sistema será implementado no Sky Survival?
R: Ainda não há previsão para a implementação desse sistema no Sky Survival por enquanto, por enquanto.
Achei um bug!
R: Ótimo, nossa equipe adora bugs. Reporte-o na área de bugs do Sky Minigames clicando aqui.
Esse sistema já esteve sendo testado por nossa equipe nos últimos dias, mas, como sempre, testar com milhares de jogadores é outra coisa. Contamos com a compreensão de todos reportando problemas e lembramos que poderemos desativar o acesso de todas ou de alguma versão específica a qualquer momento.
Tenham um bom jogo e aproveitem a novidade.
![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimgur.com%2F84uSvM9.gif&hash=fed0db579a03a2cdaa06b21989ff198f)
Abaixo, vemos como funciona o sistema, basicamente, você pode alterar as cores de cada uma das peças da armadura clicando com o botão direito (aumentar) ou esquerdo (diminuir) para alterar os tons de vermelho, verde e azul, formando assim todas as cores possíveis.
Todos os VIPs terão acesso ao Guarda-Roupa, porém apenas heróis e lendários poderão trocar a cor da armadura e apenas lendários poderão utilizar o efeito de loop infinito das cores.
Em breve serão disponibilizados chapéus e partículas no menu de cosméticos! Fique atento!
![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FuKlrKDZ.gif&hash=df161c367381e58b54caa168e1443d1d)
Olá, é com muito prazer que nós anunciamos nosso novo Minigame, o Hunger Games (HG). Nós passamos algum tempo o desenvolvendo e esperamos que a novidade agrade a todos os jogadores.
Esse modo de jogo, conhecido há muito tempo, funciona da seguinte forma: jogadores iniciam o jogo juntamente no meio do mapa e têm de se equipar, recolhendo recursos e suprimentos para que sejam o último jogador vivo ao fim do jogo. O PVP ocorre com a utilização de sopas, estas regeneram prioritariamente sua vida, e assim lhe ajudam a vencer o inimigo. As classes servem para ajudá-lo no jogo, algumas servem para coleta ou cultivo, e outras para batalha.
Nosso HG contará com o clássico modo de jogo de sucesso com melhorias que irão proporcionar uma melhor jogabilidade. Estarão disponíveis inicialmente classes para todos os jogadores, sendo esses comprados por cash ou coins e algumas classes exclusivas para VIPs, para que estes também sejam beneficiados.
O minigame consiste em um mapa extenso que permite a coleta de recursos por meio de coleta de recursos através dos meios clássicos: mineração, plantação, corte de árvores ou itens espalhados em baús do feast e minifeasts.
O HG terá feasts e minifeasts espalhados pelo mapa, que terá seu tamanho reduzido para que o jogo ocorra de forma mais rápida e a ação seja vivida mais intensamente. Com o passar do tempo a barreira (Worldborder) irá diminuir para agrupar os jogadores e forçar o PVP.
Fases de jogo:
- Início: os jogadores têm um minuto de invencibilidade para se espalharem pelo mapa e coletarem alguns recursos. Nesse período é importante se preparar para quando o PVP for ativado.
- Sobrevivência: o PVP é liberado e os jogadores passam a ter que sobreviver, matando uns aos outros. A Worldborder começa a diminuir, forçando os jogadores a ir para o centro do mapa.
- Deathmatch: A Worldborder chega ao seu menor raio, fazendo com que os jogadores tenham de se matar, acelerando assim o fim do jogo.
Os modos de jogo são: Solo, Dupla e Mega, cada um com 60 jogadores por partida em todos os modos.
A princípio, as classes disponíveis serão:
- Canguru (apenas para VIPs Lendário)
- Thor (apenas para VIPs Lendário)
- Tartaruga (apenas para VIPs Herói)
- Magma (apenas para VIPs Herói)
- Terrorista (apenas para VIPs Campeão)
- Troca-troca (apenas para VIPs Campeão)
- Ninja (apenas via Cash)
- Pro (apenas via Cash)
- Aladim (apenas via Cash) ...
Olá meus queridos,
É fato que um dos grandes problemas dos servidores de Minecraft, piratas e originais, brasileiros ou gringos, é a infestação de usuários utilizando clientes alternativos com hacks para se beneficiarem de alguma forma. Infelizmente não é nada simples desenvolver sistemas eficientes que combateriam esses infratores de forma automática, por isso, a comunidade deve ser a nossa maior aliada no combate a essa praga.
Como você pode ajudar
- Disponibilizamos em todos os nossos servidores o comando /reportar (para mais instruções de como utilizá-lo, basta executá-lo dentro do jogo). Esse comando ajuda nossa equipe de ajudantes, moderadores e administradores a encontrarem mais facilmente quais jogadores podem estar utilizando hacks. Para desmistificar a lenda de que o /reportar é apenas um comando placebo, segue uma print de como nós, membros da equipe, checamos os reports enviados por vocês. Essa lista é ordenada pela quantidade de reports e mostra apenas os jogadores reportados que estão em jogo, para facilitar nossa verificação.
![[IMG]](proxy.php?image=http%3A%2F%2Fimgur.com%2FwObTMUE.png&hash=8c33a743b0e26f1c3f808d9d06d3d915)
- Outra maneira de ajudar nossa equipe a encontrar os hackers é gravando um vídeo do infrator, publicando no Youtube e criando um tópico em nossa área de denúncias do fórum. Clique aqui para acessar o tutorial de como criar uma denúncia em nosso fórum ou acesse skygo.me/denuncia. Tais tópicos serão analisados pelo nosso time de moderadores e, se confirmado que o jogador estava utilizando hack, o mesmo será punido permanentemente.
- Encher as nossas redes sociais de reclamações, mensagens ofensivas ou links de denúncias;
- Poluir o chat com xingamentos e reclamações acerca da nossa equipe não ter banido o fulano. Lembre-se de que nenhum moderador, ajudante ou administrador recebe recompensas financeiras ou materiais para contribuir com a comunidade; todos são voluntários e fazem isso porque gostam e encontraram uma forma de ajudar a nossa comunidade a crescer.
- A maior forma de você atrapalhar o combate aos hackers é, obviamente, usando hacks. Qual é mesmo a graça de jogar dessa forma?
Desenvolvemos uma página onde você pode acompanhar todas as punições aplicadas por nossa equipe (não só relacionadas ao uso de clientes alternativos). A partir de agora, todos as informações relacionadas a punições são publicas e podem ser acessadas por qualquer um através do link redesky.com/punicoes. Essa nova...
XenPorta 2 PRO
© Jason Axelrod from 8WAYRUN.COM